Revelar fichas
Elige una cantidad y pulsa Sacar. Cada copia física tiene la misma probabilidad. Las fichas reveladas quedan fuera de la bolsa hasta que elijas qué hacer con ellas. Puedes seguir sacando para resolver «revela otra ficha».
Devolver, apartar y retirar
Devolver mete la ficha de nuevo en la bolsa. Apartar la reserva (por ejemplo, sellada sobre una carta). Retirar la deja fuera. Pulsa una ficha apartada o retirada para devolverla.
Bendición, maldición y escarcha
Durante una prueba: bendición aporta +2 y maldición −2; ambas requieren revelar otra ficha. Al finalizar la prueba vuelven a la reserva, no a la bolsa. Escarcha aporta −1 y revela otra; dos escarchas reveladas provocan fallo automático. Estas reglas se muestran como recordatorios: tú decides las extracciones y aplicas los efectos de las cartas.
«Continuar sacando» coloca las fichas ya reveladas debajo de la bolsa y extrae el siguiente grupo con la cantidad elegida. Estas fichas no pueden volver a salir. «Finalizar tirada» devuelve juntas todas las fichas de la tirada, tanto las grandes como las situadas debajo de la bolsa, con una animación. Usa «Retirar» antes de finalizar si un efecto de carta o las reglas de bendición y maldición requieren devolver una ficha a la reserva en vez de a la bolsa.
Fichas de sangre · Children of Blood
−1 y revela otra ficha. Si falla la prueba, aparta una ficha de sangre revelada para sellarla en tu investigador (máximo 3 por investigador). Las demás vuelven a la bolsa. Antes de finalizar una tirada de una prueba fallida, usa «Apartar» sobre la ficha que vas a sellar. Máximo 12 en la bolsa y selladas.
Símbolos y campañas
Calavera, sectario, tablilla y antiguo dependen de la carta de referencia de tu escenario. El símbolo arcano depende de tu investigador. El tentáculo es un fallo automático. Los modificadores y efectos no se resuelven solos.
Tu partida se conserva
El contenido, las fichas apartadas y retiradas y el historial se guardan en este navegador. Exporta la bolsa para llevarla a otro dispositivo.